音ゲー日記

後で振り返るために

bms日記

11月目標

2ヶ月前に日記を書いて放置していたが弐寺の新作が来ること、目標を設定せず音ゲーをダラダラやってもメリハリがなかったので久しぶりに日記を書くことにした。 ・弐寺 今作も万年で終わってしまったがやる気と根気が足りていないこと冷めやすい性分なので…

音ゲー(bms)日記(6/4 - 6/18)

定期的な日記 bmsメインでやっているためACの収穫は地味なので載せない ★5 ハピセンノマゲ リコメンドを盛りたいという理由のみでノマゲしたが滅茶苦茶むずい 本当に★5なのだろうか?特に低速抜けの密度がとんでもない ★6 未クリア5個イージー 中速地力譜面…

ACプレイ日記7_現状を認識

今日は久しぶりにゲーセンに行ってきた。 以下収穫 解禁した曲&譜面をハード。特筆することもないが記録として。 ポゼッションと卑弥呼(H)をハード。 ようやく半速のソフランはACでもできるようになってきた。 ただし4半速以下はbms同様にできない。(ポゼ…

音ゲー(bms)日記(5/14 - 5/29)

日記更新間隔は1週間がちょうど良いといいながら2週間後に更新する怠惰な人間です。 この2週間は週末ゲーセンに行けずずっとbmsをプレイしていてそこそこ収穫が合ったので記録しておく。 ★1 苦手な連皿譜面のハード altmirrorbellは低速抜けたのにハード落ち…

音ゲー日記 GW中の成果とか

前回の更新からだいぶ間が空いてしまったがGW最終日ということで日記をつけようと思う。 ・BMS 新発狂二段合格 black liarがいなくなったため楽になったと考えていたが、回復曲が無くなったので全体的にはこちらのほうが重めか? 発狂三段は課題曲に一つもク…

BMSプレイ日記7

今日は絶好調とは行かないものの挑戦譜面のbpがベスト時とほぼ同一だったので発狂2段を受けた。 結果は前回落ちたところと同じところで落ちた。 連皿発狂は100%で入れるので死にはしないが、 4分皿+高密度は手も足も出ないということなので高密度の特攻を今…

BMSプレイ日記6 ベチャ押し時の手の角度

私の運指は対称固定とベチャ押しを組み合わせたものである。 今日は挑戦段階の調子がいまいちだったので、低難易度譜面をベチャ押しだけで押し切るということをやっていた。 その過程の中で2鍵+皿が来た時の正確性が悪いこととその理由が分かった。 2鍵+皿…

BMSプレイ日記4

今日は調子がイマイチだったので挑戦中の★5はやらずに★4以下をやっていた。 ★3未クリアをeasy ハード行けたか? 好きな曲 終盤が一番難しかった。 大当たりを引いたのにハード付けていなかったせいでランプ更新はなし。

bmsプレイ日記3&ACプレイ日記

3/2 bmsプレイ日記 ★4sepiaと★6の不思議の国のアリスをイージー 特にsepiaはとても苦手で長い間ゲージが地を這っていたのでクリアできて良かった。 ★4は残り6つだが低トータルや連皿で埋まる気配がない。(★3は残り6、★2は残り1) 3/3 ACプレイ日記 4つ同時押…

bmsプレイ日記2

きょうのbmsは昨日と違い調子が良かった。 調子が良い日と悪い日を判別することが出来れば効率が増すと思うので、調子の善し悪しを決める事象の詳細な分析が必要に感じられる。 以下残念賞

bmsプレイ日記

風邪をひいて3日ぶりのbms 挑戦段階の★5 織姫をプレイしたらbpが2倍近く出たので凹む プレイし続けても伸びはイマイチなのにやらないとすぐに下手くそになるのは理不尽に感じるも折れずに叩き続けるしか無い。