音ゲー日記

後で振り返るために

自分用

11月目標

2ヶ月前に日記を書いて放置していたが弐寺の新作が来ること、目標を設定せず音ゲーをダラダラやってもメリハリがなかったので久しぶりに日記を書くことにした。 ・弐寺 今作も万年で終わってしまったがやる気と根気が足りていないこと冷めやすい性分なので…

音ゲーの今後の方針

特に大きな収穫がないので今後の方針を書くことにする。 ●DDR 現在は足14~15を四苦八苦しながら埋めている最中でだんだん苦手な内容がわかってきたので箇条書きにしようと思う。 1.挑戦段階譜面でのビジステップ 2.挑戦段階譜面での16分乱打 3.同…

音ゲー(bms)日記(6/4 - 6/18)

定期的な日記 bmsメインでやっているためACの収穫は地味なので載せない ★5 ハピセンノマゲ リコメンドを盛りたいという理由のみでノマゲしたが滅茶苦茶むずい 本当に★5なのだろうか?特に低速抜けの密度がとんでもない ★6 未クリア5個イージー 中速地力譜面…

ACプレイ日記7_現状を認識

今日は久しぶりにゲーセンに行ってきた。 以下収穫 解禁した曲&譜面をハード。特筆することもないが記録として。 ポゼッションと卑弥呼(H)をハード。 ようやく半速のソフランはACでもできるようになってきた。 ただし4半速以下はbms同様にできない。(ポゼ…

音ゲー(bms)日記(5/14 - 5/29)

日記更新間隔は1週間がちょうど良いといいながら2週間後に更新する怠惰な人間です。 この2週間は週末ゲーセンに行けずずっとbmsをプレイしていてそこそこ収穫が合ったので記録しておく。 ★1 苦手な連皿譜面のハード altmirrorbellは低速抜けたのにハード落ち…

音ゲー日記 GW中の成果とか

前回の更新からだいぶ間が空いてしまったがGW最終日ということで日記をつけようと思う。 ・BMS 新発狂二段合格 black liarがいなくなったため楽になったと考えていたが、回復曲が無くなったので全体的にはこちらのほうが重めか? 発狂三段は課題曲に一つもク…

ゲージの意味を考える

AC・BMSの練習においてどのゲージを使うかということを意識したことが無かったので一度ゲージについて自分用に明文化することにした。 明文化することで漠然とした(目的なく無意味な)練習を行う割合を減らそうという意図がある。 以下からゲージの説明(bmsは…

ACプレイ日記2

今作追加された竜と少女のデコヒーレンス†譜面は新曲のDJランクがゴールドにならないと解禁されないと知った。 eamuで調べたところ現在のポイントは745ptで足りないことが分かったので新曲のhyper譜面のエクハ埋めを行ってきた。 その結果765ptまでdjポイン…

音ゲー履歴

2010年 Project DIVAを始める 2011年 9月頃にDIVAに飽きてLincleで弐寺を始める 3月頃に一緒に始めた友達が十段を取って凹む(この時三段とか) 2014年 6月頃にようやくSPADAで十段が取れて燃え尽きる 2015年 発狂bmsをやり始め発狂初段を取り燃え尽きる …

登録

自分が考えたことなどを文章にして残しておきたいと思ったので始めてみました。 このブログは下記のテーマについて記述します。(メンテ予定なし2018/7/17) ・音ゲー(弐寺、bms、DDRあとで増えない・・・) ・自身のタスク管理 ・自身の周辺環境について ・…